WIE DU DEINE WELT SO GESTALTEST, WIE DU SIE HABEN WILLST …

Haushalte verwalten

Manchmal kommt es vor, dass man nicht mehr zufrieden ist mit den eigenen Sims und man Veränderungen vornehmen möchte.
Die lassen sich zentral steuern über die Funktion Haushalte verwalten, die oben links auf der Weltkarte verfügbar ist:

Es öffnet sich sodann eine Auswahl aller selbst gespielter Haushalte, zudem hat man Zugriff auf die anderen Haushalte des Spiels:

Dialog zum Verwalten von Haushalten

Wählt man einen Haushalt aus, stehen mehrere Optionen zur Verfügung:

  • den Namen, quasi den Familiennamen, ändern (in der Zeile oben im Dialog)
  • den Haushalt als „ungespielt“ markieren
  • Sims zwischen Haushalten verschieben
  • Sims im CAS bearbeiten
  • Haushalt umziehen lassen (auf ein anderes Grundstück verschieben)
  • in einen anderen Haushalt verschieben
  • löschen

Optionen für Haushalte

Haushalte aufteilen und verschmelzen

Recht praktisch ist es, einzelne Sims von einem Haushalt in einen anderen zu verschieben. Wenn etwa ein Sim im eigenen Haushalt nervt, ist es auf relativ mühsam, ihn anderweitig, etwa durch Heirat, „wegzubekommen“. Auch ungewollte Kinder sind ein Grund – auch wenn es herzlos ist –, diese Funktion zu nutzen.

Wenn aufgerufen, ermöglicht es einem das Spiel in einer zweispaltigen Ansicht, links einen oder mehrere Sims zu wählen, die dann in einen anderen Haushalt, der rechts gewählt wird, verschoben werden sollen. Mit zwei Pfeilen, die die Richtung angeben, kann man den „Umzug“ ausführen:

Dialog zum Verschieben und Verbinden von Haushalten bzw. Sims

Haushalt bzw. Sim bearbeiten

Zum Erstellen von Sims und nachträglichen Bearbeiten bestehender Sims bzw. Haushalte, gibt es das Create a Sim (CAS) bzw. auf deutsch Erstelle einen Sim.

Das ist das zentrale Tool, um alle Merkmale, das Aussehen und die Kleidung deines Sim zu ändern.

Bei bestehenden Sims lassen sich nachträglich nur optische Korrekturen ausführen. Weder Körpermerkmale, noch Stimme, Gang oder ähnliche grundsätzliche Merkmale lassen sich noch ändern, sobald ein Sim erstellt ist. Es sei denn, man verwendet einen Cheat:

cas.fulleditmode

Wählt man in Haushalte verwalten die Option Sims in Erstelle einen Sim bearbeiten, öffnet sich nach kurzer Ladezeit der Editor CAS.

Der CAS-Editor hat vier Bereiche: Oben links verändert man Geschlecht, Name, Alter, Stimmlage, Gang, Familienverhältnisse (wenn mehr als ein Sim im Haushalt sind), Bestreben und Merkmale:

Bearbeitung der grundsätzlichen Merkmale im CAS

Die Änderung der Eigenschaften ist relativ selbsterklärend. Durch einen Mod gibt es eine Besonderheit bei der Änderung des Geschlechts (die benutzerdefinierten Geschlechtseinstellungen sind erreichbar über die drei Punkte unterhalb der Männlich-Weiblich-Symbole): Man kann auch Frauen einen Penis verschaffen und sie damit zu Shemales machen.
Bei den Bestrebungen kann es wichtig sein, entsprechend Merkmale zu wählen, die dazu passen, also z. B. Kreativität, wenn man den Weg eines Künstlers einschlägt. Es kann im Gegensatz aber auch sehr lustig sein, dem Sim sehr „schräge“ Merkmale zu verpassen, weil dadurch oftmals unvorhersehbare Spielsituationen entstehen.

Neuen Sim hinzufügen

Im CAS links unten wählt man einen bestimmten Sim aus, wenn sich mehrere im Haushalt befinden, oder es lässt sich ein neuer Sim hinzufügen. Dabei hat man die Auswahl zwischen

  • Genetik-Experimente – dabei kann man ein „genetisches“ Kind, Elternteil oder Geschwister des ausgewählten Sims erstellen lassen,
  • Sim aus der Galerie hinzufügen,
  • okkulten Sim hinzufügen – man kann dann wählen, ob man einen Alien oder einen Vampir erzeugen will,
  • Tier hinzufügen – Hund oder Katze, jeweils von verschiedenen Rassen, oder
  • man kann schlicht einen zufällig vom Spiel erzeugten neuen Sim hinzufügen.

In der rechten unteren Ecke gibt es dann zwei Buttons, um das Verändern abzubrechen oder zu bestätigen.

Der Hauptbereich des CAS ist natürlich der Bereich in der Mitte, in der man den Sim verändern kann – seinen Körper (nur möglich nach Cheat cas.fulleditmode bei bestehenden Sims), sein Gesicht und Kopf, sowie Kleidung und Accessoires.

Regler für Muskeln und Fett

Um ein Element des Sim zu ändern, muss entsprechend geklickt werden: Klickt man auf den Körper, kann man (Cheat vorausgesetzt) die Körperformen anpassen, indem man über Schieberegler über die Muskelmasse und den Fettanteil entscheidet. Die Regler befinden sich auf der linken Seite des zu bearbeitenden Sims.
Zudem lassen sich über Buttons rechts vom Körper vorgefertigte KörperformenTattoos, sowie KleidungSchuhe und Accessoires wählen.

Klickt man auf das Gesicht des Sim, bekommt man links des nun herangezoomten Kopfes einen Button für die Detailbearbeitung des Gesichts, so dass man es ganz individuell anpassen kann. Rechts befinden sich Buttons für das GesichtHaareMake-up und Accessoires, die man am oder auf dem Kopf trägt.

Veränderungen an der Physis von Gesicht und Körper lassen sich ganz individuell ausführen, indem man den gewünschten Teil des Sims anklickt, die Mousetaste hält und dann in eine Richtung zieht.
Als Beispiel: Bewegt man den Mousezeiger über die Brüste (den Körper nackt bearbeiten kann man am einfachsten, wenn man rechts auf Körper und Tattoos geht), zeigt ein veränderter Zeiger und eine Art Gitternetz über den Brüsten an, dass nun etwas bearbeitet werden kann. Klickt man dann, hält die Mousetaste fest und bewegt die Mouse dann nach links oder rechts, lässt sich die Größe der Brüste einstellen. Bewegt man nach oben und unten entscheidet man über die vertikale Position der Brüste bzw. darüber, wie sehr sie der Schwerkraft nachgeben.

Körperteil bearbeiten mit Klicken, Halten und Ziehen

Farben und Beschaffenheit der Objekte wählen

Einen Teil des Sims „inhaltlich“ ändern, lässt sich über die Objekte, die sich hinter den Buttons auf der rechten Seite befinden. Sobald man ein Element wählt, z. B. Beinkleidung und dann Unterwäsche, erhält man ganz rechts eine lange Liste an möglichen Objekten, zur Verwendung. Viele Objekte haben mehrere Optionen, in der Regel verschiedenen Farben. Fährt man mit der Mouse über ein Objekt, poppt dabei am unteren Rand der Objektbox eine zusätzliche Auswahl auf, die sich öffnet, wenn man darauf klickt. Nun können Farben – oder auch bestimmte Beschaffenheiten – gewählt werden.

Benutzerdefinierte Objekte, also Objekte, die nicht offiziell zum Spiel gehören, sondern von „außerhalb“ hinzugefügt wurden, erkennt man – wie bei Objekten im Baumodus – an einem Schraubenschlüssel-Symbol in der linken oberen Ecke des Objekts. Da es sich dabei meist um User-kreierte Objekte handelt, kann auch das eine oder andere Objekt „kaputt“ sein, was man dann sehr schnell an einer fehlerhaften Darstellung erkennen kann.
Da aber die benutzerdefinierten Objekte meist weit hochwertiger und realistischer sind, als originale von Die Sims 4, vor allem weil sie nicht diesen typischen Comicfiguren-Look haben, will man vielleicht vor allem diese ausrüsten. Man kann die Anzeige der Objekte entsprechend filtern, wenn man in der Zeile oberhalb der Objekte (wo meist schon das Geschlecht vorgewählt ist) auf den kleinen, weißen Linkspfeil klickt. Es öffnet sich dann ein Dialog zur Auswahl von Objekten, die mit speziellen Eigenschaften gekennzeichnet sind. Unter Inhalt gibt es die Option Benutzerdefinierte Inhalte:

Nur benutzerdefinierte Objekte anzeigen lassen

Während allgemeine Körperbeschaffenheiten allgemein gelten, kann man Kleidung, Make-up oder Accessoires für verschiedene Tageszeiten & Gelegenheiten wählen. Am oberen Rand der Objektauswahl finden sich sechs Symbole (Sonne, Krawatte, Fußball, Mond, Luftballons, Poolspielzeug), über die man zwischen Alltags-, Abend-, SportkleidungNachtwäsche, Ausgeh- und Badekleidung wechseln kann:

Auswahl des Kleidungsstils

Eine Spezialität, die mit dem Mod Wicked Whims bzw. anderen Adult-Mods zu tun hat, sind intime Körpermerkmale und Sex-Accessoires. So lassen sich Dank Erweiterungen Brustwarzen ändern, spezielle Körpermerkmale am Po, das Aussehen von Vagina und Penis oder man kann dem Sim Schambehaarung verpassen.
Sex-Accessoires reichen von Körperschmuck wie Brustwarzen-Piercings bis hin zu Sex-Spielzeug wie Peitschen oder Dildos. Letztere müssen bei manchen Animationen von WW ausgerüstet sein (meist auf der rechten Hand), weil sie in der Animation Anwendung finden. Will man das öfter nutzen, z. B. weil man ein Freund von Sex-Szenen ist, in der eine Frau eine andere mit einem Dildo befriedigt, macht es Sinn, eine nicht so wichtige Kleidungskategorie zu wählen, z. b. Badebekleidung, und da das Spielzeug auszurüsten. So muss man lediglich das Outfit wechseln, wann immer das Spielzeug zum Einsatz kommen soll.

Ist ein Sim besonders gut gelungen, so dass man ihn als „feste Spielfigur“ behalten will, kann man ihn zur Bibliothek bzw. Galerie hinzufügen, indem man oben rechts das Ordnersymbol wählt und den Haushalt speichern lässt. Er ist dann jederzeit verfügbar, auch in anderen Spielständen.